「VRC Avatar Descriptor」→「Playable Layers」→「Sitting」に1でコピーしたコントローラを設定します。 5.高さ調整 2でコピーしたアニメーションファイルを選択します。 「Root Transform Position (Y)」→「Offset」をマイナス値にすると、座った時の高さが上がります。
Vrc アニメーション 埋まる-アニメーションは3Dオブジェクトだけでなく、2DオブジェクトやUIのオブジェクトにも設定できます。例として以下の動画ようなこともできます。(全てアニメーション制御) Unityはゲームエンジンですが、頑張ればMusic Video作れると思います。 これで無料は凄すぎるぞUnity※Unityのアップデートに伴い、以下の「方法1」は使用できなくなりました。Unity17用の方法は、こちらを参照願います。 アニメーションオーバーライドを適用したアバターはなぜか以下のように中腰になってしまうことが知られています。 方法1(手軽なやつ) これを解決す
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設定できたら複製した アニメーション を選択して、メニューバーのWindow→Animationをクリックしてアニメーション編集画面を開きましょう。 内股にするための アニメーション キーは赤枠で囲った4つです。 Upperは足の付け根のひねり、Lowerは膝のひねりとなっています。この数字を変更するこアニメーションを入れるための下準備 アニメーションを登録してみよう 指を動かしてみる 表情を付けよう モーションをコントローラーと対応させる この記事はVRChat アバター をUnityで自分でアップロード済みの人向けです。 まだ自分でアップロード
Incoming Term: vrc アニメーション 埋まる,
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